- A melhor grama em Cut all the Grass está nas zonas de fim de jogo, com patches densos e de alto valor.
- Novas áreas sempre rendem mais que o Quintal Inicial — desbloqueie-as assim que seu cortador de grama conseguir lidar com elas.
- O nível do cortador importa mais que tudo: cortadores mais fortes cortam caminhos mais largos e grama mais alta.
- Reinvista o dinheiro em melhorias e desbloqueios de áreas em vez de acumulá-lo.
- As zonas do Capítulo 2 oferecem a grama mais rica, mas exigem um cortador bem melhorado.
O que Torna a Melhor Grama em Cut all the Grass
Nem toda grama é igual. Em Cut all the Grass, o valor de um patch depende de três fatores: quanto cada folha paga, quão densa é a grama e quão rápido seu cortador atual consegue limpá-la. As melhores zonas de grama combinam alto valor por folha com cobertura densa, permitindo maximizar o dinheiro por minuto em vez de vagar por patches esparsos iniciais.
O Quintal Inicial ensina o ciclo de corte, mas sua grama paga o mínimo no jogo. Cada área seguinte — a Expansão do Quintal, a Seção Trancada do Jardim, o Campo Tomado pelo Mato e além — aumenta o pagamento por folha. Isso significa que o maior salto de ganhos em qualquer partida vem de desbloquear a próxima zona, não de farmar a atual.
Zonas novas pagam mais que zonas antigas. No momento em que seu cortador conseguir sobreviver à grama da próxima área, desbloqueie-a — a melhor grama em Cut all the Grass quase sempre é a que você ainda não desbloqueou.
Zonas de Grama Ranqueadas por Valor
Com base na velocidade de corte, valor de progressão e eficiência geral, é assim que as principais áreas de grama se comparam. Use este ranking para decidir onde seu dinheiro por minuto é melhor gasto.
| Rank | Zona | Valor da Grama | Densidade | Condição de Desbloqueio | Melhor Para |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Quintais do Capítulo 2 | Mais alto | Alta | Custo de entrada do Capítulo 2 | Farm de fim de jogo |
| 2 | Zona Final da História | Muito alto | Alta | Fim da história | Conclusão do endgame |
| 3 | Campo Tomado pelo Mato | Alto | Muito alta | Capítulos de meio de jogo | Farm de volume |
| 4 | Áreas Secretas | Alto | Média | Descobertas ocultas | Completistas |
| 5 | Seção Trancada do Jardim | Médio | Alta | Progressão da história | Dinheiro de meio de jogo |
| 6 | Expansão do Quintal | Baixo-Médio | Média | Limpar o Quintal Inicial | Melhorias iniciais |
| 7 | Quintal Inicial | Mais baixo | Baixa | Disponível desde o início | Apenas tutorial |
Algumas observações sobre o ranking:
- O Campo Tomado pelo Mato é o melhor farm de meio de jogo porque seu enorme volume de grama recompensa um cortador de corte largo com melhorias de velocidade.
- As Áreas Secretas frequentemente escondem grama de alto valor, além de descobertas de lore ligadas ao final secreto — valor em dobro para completistas.
- O Quintal Inicial deve ser limpo uma vez e deixado para trás. Seu único papel é ensinar as mecânicas.
Farmar grama de baixo valor com um cortador subnivelado é o erro de progressão mais comum. Se seu dinheiro por minuto parece lento, compre o próximo nível de cortador ou desbloqueie a próxima zona antes de fazer mais uma passada completa.
Combinando Seu Cortador com a Melhor Grama
A melhor zona de grama é tão boa quanto o cortador que você leva até ela. Cada categoria de melhoria muda a eficiência com que você converte grama em dinheiro, e algumas combinam melhor com certas zonas.
| Melhoria | O que Faz | Prioridade | Melhor Combinação |
|---|---|---|---|
| Nível do Cortador | Cortador mais forte, caminho de corte mais largo | Alta | Todas as zonas, compre primeiro |
| Poder de Corte | Mais grama cortada por segundo, lida com grama alta | Alta | Campo Tomado pelo Mato, Capítulo 2 |
| Largura de Corte | Faixa mais larga por passada | Média-Alta | Quintais abertos e densos |
| Velocidade | Movimento mais rápido pelo quintal | Média | Zonas grandes |
| Multiplicador de Dinheiro | Aumenta o dinheiro por folha | Alta | Tudo, escala para sempre |
| Desbloqueios de Área | Abre zonas de grama mais ricas | Alta | Sempre que acessível |
Início de Jogo
- Cortador inicial apenas para o primeiro quintal
- Compre a primeira melhoria de nível de cortador rápido
- Desbloqueie a Expansão do Quintal cedo
Meio de Jogo
- Largura de corte + velocidade brilham em campos abertos
- Guarde para o desbloqueio do Jardim Trancado
- Pegue todo multiplicador de dinheiro oferecido
Fim de Jogo
- Melhores níveis de cortador para a grama do Capítulo 2
- Melhorias completas podem liberar zonas ocultas
- Foque em multiplicadores para o dinheiro do endgame
Nível do cortador primeiro, poder de corte em segundo, multiplicador de dinheiro sempre que oferecido, depois largura e velocidade. Essa ordem mantém sua curva de ganhos à frente do salto de dificuldade de cada zona.
Passo a Passo: Alcançando a Grama Mais Rica
Limpe o Quintal Inicial
Corte em linhas retas de vai e volta para não perder patches. Ganhe seu primeiro dinheiro e verifique imediatamente a loja pela melhoria de cortador mais antiga.
Melhore Antes de Qualquer Coisa
Compre o próximo nível de cortador como sua primeira compra. Um cortador mais forte corta caminhos mais largos e grama mais alta, multiplicando o dinheiro ganho por passada.
Desbloqueie a Expansão do Quintal
Gaste dinheiro para abrir a primeira nova área assim que for acessível. Novas áreas pagam muito mais que o quintal inicial, então cada desbloqueio é um aumento de ganhos.
Avance pelos Capítulos da História
A progressão da história abre a Seção Trancada do Jardim e, mais tarde, o Campo Tomado pelo Mato. Complete os objetivos em ordem — muitos desbloqueiam áreas e recompensas adicionais.
Prepare-se e Entre no Capítulo 2
Termine de limpar as áreas do Capítulo 1 e melhore seu cortador o quanto o dinheiro permitir. A grama do Capítulo 2 é mais difícil, mas paga o mais no jogo.
Farme as Melhores Zonas e Reinvista
Alterne entre o Campo Tomado pelo Mato e os quintais do Capítulo 2, reinvestindo cada pagamento em níveis de cortador e multiplicadores para compor sua renda.
Movimente-se em linhas retas e sobrepostas. Sobrepor cada passada um pouco evita faixas de grama restantes que o forçam a voltar por pagamentos mínimos.
Checklist de Conclusão: Melhor Grama e Além
Marcos para Ganhos Máximos:
- Melhore além do cortador inicial
- Desbloqueie a Expansão do Quintal
- Limpe completamente a Seção Trancada do Jardim
- Corte o Campo Tomado pelo Mato até 100%
- Entre no Capítulo 2 com um nível de cortador de meio a fim de jogo
- Acumule todo multiplicador de dinheiro disponível
O final secreto exige todas as áreas cortadas até 100%, todas as áreas secretas encontradas e a história concluída. Gramas de alto valor em zonas ocultas geralmente contam para esse total, então trate padrões incomuns de grama como verificações obrigatórias.
FAQ
Q: Onde está a melhor grama em Cut all the Grass?
Os quintais do Capítulo 2 e a Zona Final da História pagam o mais por folha. No meio do jogo, o Campo Tomado pelo Mato oferece o melhor volume de grama para cortadores de corte largo, tornando-o a zona de farm mais forte antes do Capítulo 2.
Q: Devo limpar totalmente uma zona antes de desbloquear a próxima?
Para progressão, priorize desbloquear zonas mais ricas, pois pagam muito mais. No entanto, se você busca 100% de conclusão e o final secreto, toda zona eventualmente precisará ser totalmente cortada, incluindo seções puladas durante a história.
Q: Quais melhorias mais ajudam com grama difícil?
Poder de Corte e Nível do Cortador são as melhorias-chave para grama alta e densa nas áreas posteriores. Largura de Corte e Velocidade ajudam a limpar grandes zonas abertas como o Campo Tomado pelo Mato mais rápido, enquanto Multiplicadores de Dinheiro aumentam cada folha que você corta.
Q: Vale a pena revisitá-lo o Quintal Inicial?
Não para farmar — sua grama paga o mínimo no jogo. Revisite-o apenas para terminar sua porcentagem de conclusão se você está buscando 100% e o final secreto.