- Cut all the Grass é um jogo de cortar grama do Roblox: corte a grama, ganhe dinheiro, melhore seu equipamento e desbloqueie novos quintais.
- O nível do cortador é sempre sua primeira compra; ele aumenta a potência de corte e a largura de corte.
- As novas áreas pagam muito mais do que o quintal inicial — desbloqueie-as assim que puder pagar.
- Os multiplicadores de dinheiro escalam com todo o resto e são o melhor investimento de longo prazo.
- O final secreto requer 100% de conclusão: toda área cortada e todo segredo encontrado.
Ciclo Central de Jogo de Cut all the Grass
Cut all the Grass é um simulador de cortar grama do Roblox onde o objetivo é simples no nome, mas enorme em escopo: limpar cada pedaço de grama em um mapa crescente de quintais e mundos. Você começa com um cortador básico no Quintal Inicial, ganha dinheiro por cada lâmina que corta e reinveste esse dinheiro em equipamentos mais fortes e novas áreas bloqueadas. O ciclo de cortar, ganhar, melhorar, desbloquear e repetir é o motor de todo o jogo — jogadores que reinvestem consistentemente sempre ultrapassam aqueles que acumulam dinheiro.
Sempre gaste seu dinheiro. Cortar mais rápido se acumula em progressão mais rápida — uma pilha de dinheiro guardada não rende nada, enquanto um cortador melhor se paga em minutos.
| Sistema | O Que Faz | Por Que Importa |
|---|---|---|
| Corte | Corta grama por dinheiro por lâmina | A fonte de renda base |
| Níveis de cortador | Mais potência, caminho de corte mais largo | O maior fator individual de progressão |
| Desbloqueio de áreas | Abre quintais com grama mais valiosa | Mais dinheiro por minuto |
| Multiplicadores de dinheiro | Aumenta a renda de cada lâmina | Escala com todas as outras melhorias |
| Rebirth/pets | Bônus de multiplicador de longo prazo | Acelera os ganhos no fim do jogo |
Melhorias de Cortador e Tier List dos Melhores Cortadores
Seu cortador é o maior fator individual na velocidade da sua progressão. Nem todo cortador vale a pena correr atrás — alguns oferecem saltos enormes de eficiência pelo preço, enquanto outros ficam rapidamente ultrapassados. Priorize primeiro o nível do cortador e a potência de corte, depois a largura de corte e, por fim, a velocidade.
| Categoria de Melhoria | Efeito | Prioridade | Quando Comprar |
|---|---|---|---|
| Nível do Cortador | Cortador mais forte, corte mais largo | Alta | Assim que for acessível, sempre primeiro |
| Potência de Corte | Mais grama por segundo, lida com grama alta | Alta | Cedo e com frequência |
| Largura de Corte | Faixa mais larga por passada | Média-Alta | Ótimo em quintais amplos e abertos |
| Velocidade | Movimento mais rápido pelo quintal | Média | Depois da potência, quando os quintais crescerem |
| Multiplicador de Dinheiro | Aumenta o dinheiro por lâmina | Alta | Sempre que oferecido |
Tier S: Essencial
- Níveis de cortador de fim de jogo
- Potência e largura enormes
- Melhorias de multiplicador de dinheiro
- Melhor valor de longo prazo
Tier A: Excelente
- Níveis de cortador de meio de jogo
- Grandes saltos de eficiência
- Melhorias de largura de corte
- Economizam muito tempo
Tier B: Bom
- Melhorias de velocidade
- Sólidas quando os quintais ficam grandes
- Melhorias iniciais de cortador
- Apenas degraus de acesso
Tier C: Situacional
- Cortador inicial
- Troque imediatamente
- Equipamentos cosméticos
- Compre por último, sem benefício de corte
Não economize dinheiro para desbloquear áreas enquanto usa um cortador fraco. A grama mais alta de um novo quintal deixará um cortador subequipado na lentidão — melhore o cortador primeiro e depois desbloqueie.
Guia para Iniciantes: Passo a Passo
Siga esta sequência na sua primeira partida para ganhar ritmo rapidamente e evitar as travadas que prendem a maioria dos jogadores novos.
Corte a grama no quintal inicial
Comece a cortar perto do spawn. A grama inicial paga pouco por corte, mas soma rápido. Corte em linhas retas de vai e volta para não perder pedaços.
Colete os ganhos e confira a loja
O dinheiro se acumula enquanto você corta. Quando tiver o suficiente, abra a loja e revise as primeiras melhorias de cortador.
Compre sua primeira melhoria de cortador
Priorize um cortador melhor antes de qualquer coisa. Um cortador mais forte corta caminhos mais largos e grama mais alta, aumentando o dinheiro por passada imediatamente.
Desbloqueie a próxima área de quintal
Portões bloqueados levam a novos quintais com grama mais valiosa. Desbloqueie a primeira nova área assim que puder pagar — as novas áreas pagam muito mais que o quintal inicial.
Reinvista consistentemente
Mantenha o ciclo: cortar, ganhar, melhorar, desbloquear, repetir. Sempre coloque o dinheiro de volta em cortadores ou áreas em vez de guardar.
Use rebirth e pets quando estiverem acessíveis
Resets estilo rebirth e pets aumentam seus multiplicadores. Assim que estiverem ao alcance, use-os para acelerar seu poder de ganho de longo prazo.
Se seu dinheiro por minuto parecer estagnado, você está guardando em vez de gastar. Cada melhoria deve alimentar a próxima: um cortador melhor financia novas áreas, e novas áreas financiam cortadores melhores.
Guia de Todas as Áreas e Zonas
O quintal é dividido em seções distintas que abrem conforme você limpa a grama e avança na história. Cada zona paga progressivamente mais, e várias escondem segredos ligados ao final verdadeiro.
| Área | Condição de Desbloqueio | Recursos-Chave |
|---|---|---|
| Quintal Inicial | Disponível desde o começo | Zona tutorial, mecânicas básicas, primeiros itens |
| Expansão do Quintal dos Fundos | Limpar o Quintal Inicial | Grama mais alta, primeiras oportunidades de melhoria |
| Seção do Jardim Bloqueada | Progressão da história | Jardin bloqueado, grama densa, colecionáveis escondidos |
| Campo Selvagem | Capítulos de meio de jogo | Campo amplo e aberto, grama grossa, marco de conclusão |
| Áreas Secretas | Exploração e segredos | Ligadas ao final secreto, aberturas escondidas, lore |
| Zona Final da História | Fim da história | Área de fim de jogo, gatilho do final, exige conclusão total |
A melhor zona para farmar é sempre a área de maior valor que seu cortador consegue lidar com conforto. Se você estiver rastejando pela grama alta, volte uma zona e melhore antes de avançar.
Final Secreto e Conclusão de 100%
Alcançar o final secreto em Cut all the Grass exige a conclusão total do quintal, incluindo capítulos da história, áreas escondidas e descobertas secretas. Trate os segredos como conteúdo obrigatório, e não extras opcionais, se quiser o final verdadeiro.
Complete os capítulos principais da história
Termine todos os capítulos principais primeiro. Os capítulos desbloqueiam progressivamente novas áreas e melhorias de cortador — a base para a conclusão de 100%.
Limpe cada seção do quintal
Cada área deve ser totalmente cortada até 100%. Verifique o medidor de grama de cada zona, incluindo seções que abrem tarde.
Desbloqueie e explore áreas escondidas
Procure por aberturas escondidas, portões bloqueados e pedaços incomuns de grama que indicam zonas secretas, e limpe-os completamente.
Descubra todos os segredos e eventos incomuns
Fique atento a eventos estranhos enquanto corta — objetos estranhos, pedaços misteriosos de grama e descobertas de lore. Estes costumam ser necessários para a conclusão verdadeira.
Melhore seu cortador completamente
Compre todas as melhorias de cortador. Um cortador totalmente melhorado torna as áreas de fim de jogo mais rápidas e pode ser necessário para acessar certas zonas escondidas.
Ative o final secreto
Quando toda área estiver em 100% e todos os segredos forem encontrados, volte ao local final da história. O jogo reconhece sua conclusão total e desbloqueia o final secreto.
Checklist de Conclusão de 100%:
- Termine todos os capítulos principais da história
- Corte cada zona até 100%, incluindo seções tardias
- Encontre todas as áreas secretas e aberturas escondidas
- Descubra todos os eventos incomuns e segredos de lore
- Melhore totalmente seu cortador antes da área final
Correr pela história principal pode pular áreas secretas inteiras. Antes de terminar o capítulo final, verifique novamente a porcentagem de conclusão de cada zona e procure por grama que pareça diferente das demais.
Capítulo 2 e Acompanhamento de Atualizações
O Capítulo 2 expande o jogo com áreas novas, mecânicas inéditas e requisitos de progressão mais difíceis. O ciclo central continua o mesmo — cortar, ganhar, melhorar —, mas chegue preparado: a grama do Capítulo 2 é mais resistente e paga mais, e um cortador fraco deixará você na lentidão.
| Fase de Atualização | Principais Adições |
|---|---|
| Lançamento | Áreas base do quintal, cortador inicial, capítulos iniciais |
| Atualizações Iniciais | Expansão do quintal dos fundos e campos, mais níveis de cortador |
| Atualizações Intermediárias | Novos capítulos da história, áreas bloqueadas, mais segredos |
| Atualizações Recentes | Mudanças de qualidade de vida, balanceamento, conteúdo para completionistas |
| Em Andamento | Mais capítulos, áreas e equipamentos planejados |
Não pule as zonas bloqueadas do Capítulo 2 fora de sequência — as áreas anteriores financiam as melhorias de cortador que você precisa para as zonas mais difíceis adiante.
FAQ
Q: O que devo comprar primeiro em Cut all the Grass?
Sempre compre o próximo nível de cortador primeiro. Um cortador mais forte aumenta a potência de corte e a largura de corte, o que aumenta o dinheiro ganho por passada e se acumula em cada melhoria e desbloqueio de área posteriores.
Q: Qual é a melhor zona para farmar dinheiro?
A área de maior valor que seu cortador consegue lidar com conforto. As novas áreas pagam muito mais que o quintal inicial, mas se a grama alta estiver te atrasando, volte uma zona e melhore seu cortador primeiro.
Q: Como desbloqueio o final secreto?
Alcance 100% de conclusão: termine todos os capítulos da história, corte todas as áreas totalmente, incluindo zonas escondidas, descubra todos os segredos e eventos incomuns, e melhore seu cortador completamente. Depois volte ao local final da história.
Q: Vale a pena comprar melhorias de velocidade?
Sim, mas apenas depois da potência de corte e do nível do cortador. Velocidade é uma melhoria de prioridade média que se torna valiosa quando os quintais ficam grandes; no início, adiciona menos renda que a potência de corte pura.